Vorbereitung

Die Vorbereitung zur Spiel lief ganz gut, was wir vermißt hatten war eine engere Zusammenarbeit mit den Autoren (in beide Richtungen). Es war uns nur schlecht möglich Neuheiten zu melden und zu präsentieren, da erst diese sehr kurzfristig bei uns eingingen und auch gemeldet wurden. Hier wäre etwas mehr Absprache und Planung sicherlich nicht dumm. Auch Signierstunden mit Zeichnern & Autoren hätten eine viel bessere Wirkung, wenn der entsprechende Termin weit vorher feststeht, um mit all diesen Terminen in allen relevanten Publikationen aufzutauchen.

Presse Neuheitenshow und Aufbau am Dienstag

In Essen angekommen ging es direkt zum Aufbau der Presse Neuheitenshow, vorher konnten wir noch den Stand bewundern der von Christian Günther (Degenesis) und Andreas Rexfort (Baal) mühsam tapeziert wurde (Hier auch unseren ganz besonderen Dank an die beiden).

Die Presse Neuheitenshow war auch für uns neu, doch dank ausführlicher Vorbereitungen lief alles wie geplant. Ein guter Platz an einer Wand war schnell ausgewählt, vom Eingang direkt zu sehen und im Hauptgang. Und alle Produkte wurde mit Liebe und Hilfe der Autoren aufgebaut.

Die Ankunft am Di war sehr wichtig, um einen guten Platz für die Presse Neuheitenshow zu sichern (ein Tisch an der Wand) hier konnten wir mit unseren bewährten Dekomaterial arbeiten, und von alle verfügbaren Regelwerken wurden mehrere Exemplare hübsch drapiert, dazu kam das noch vorhandene Bildmaterial und Requisiten zu Degenesis (Gasmaske).

(Auch hier wäre mehr optisches Material für die Presse passend gewesen, da Fotografen optisch ansprechendes lieber fotografieren als nur ein Buch. Noch besser sind gar Gewandete passend zum Thema oder Spielsystem wie wir am Stand von Games Workshop erleben konnten, wer in der Lage sich solche Arbeit zu machen, dem kann man sie nur raten).

Presse Neuheiten Show

Das erste mal ist immer das interessanteste, Alina & Nimer vom PrO Team vertraten das PrO und seine Systeme in der Presseshow, neben uns waren dann neben Games Workshop auch noch Feder & Schwert.

Das Interesse der Presse galt insbesondere dem was das Auge anspricht also Gewandeten und interessante Requisiten, will man hier mehr erreichen, müssen die Autoren da mehr Arbeit investieren, und sich um entsprechendes Material kümmern, und selber (Gewandet) vor Ort erscheinen. Die Resonanz war nicht riesig und oftmals mussten wir erklären was Rollenspiele überhaupt sind, aber wir konnten doch einige Gespräche führen und sowohl über die Produkte als auch das PrO informieren.

Aufbau

Der Aufbau hat dann doch länger in Anspruch genommen als wir angenommen hatten, obwohl diesmal nichts mehr zu sägen oder bohren war, dafür aber 2 PrO Mitarbeiter bei der Presse Neuheitenshow gebunden waren, und ein Großteil der anderen den Stand noch nie gesehen hatte.

Das zeigt für den Stand muss auf jeden Fall ein Tag eingerechnet werden.

PrO-Treffen am Mittwoch

Das Treffen war im Irish Pub „Fitz-Patrick“ 5 min von der Messe entfernt, es war sehr nett, da nicht zu viele Personen anwesend waren und man sich noch gut kennenlernen konnte oder alte Kontakte auffrischt. Die Lautstärke aber war so extrem, dass man sich nur schlecht unterhalten konnte, leider. Anwesend waren vom PrO-Team Alina, Yvonne, Sebastian H., Erik, Sebastian G. und Nimer, von den Autoren waren da Pia (Chiadamooyr), Andreas (Baal), Alexander & Michael (TRI) und Björn (Nachtbringer). Christian (Degenesis) schaffte es leider nicht mehr zu kommen.

Messe Do

Die Messe startete sehr gut, es kam viele Leute zu uns, die, es hat uns wirklich erstaunt, uns schon kannten. Oder wenigstens unsere Homepage schon mal besucht hatten. Auch die Verkäufe der Regelwerke lief ganz OK an. Hier ist es vor allem wichtig, das die Rollenspielsysteme ankündigen wo und bei wem man ihre Regelwerke sehen und erstehen kann, hier kann die Werbung nicht nur von uns kommen.

Auch die Nautilus zeigte Interesse am PrO und den neuen Regelwerken, in einer sehr netten Gesprächsrunde wurden die neuen Produkte vorgestellt und angesprochen als auch über das PrO im allgemeinen gesprochen (Redakteur: Lars Schiele). Auch Pegasus kam auf uns zu, wollte man doch Kontakt herstellen zum Autor von OSIRIS, welches über Pegasus in jedem Laden lieferbar ist und auch Larry Elmore wurde dazu bewegt alle OSIRIS Regelwerke zu signieren, ob er das geahnt hatte? Die einzige Spielrunde am Donnerstag (Degenesis) musste ausfallen, da nicht genug Spieler da waren, obwohl sich vorher einige eingetragen hatten und wir deshalb sogar Interessenten wegschicken mussten. Sehr tragisch stellt es doch das bisherige System für Spielrunden in Frage.

Messe Fr

Der Freitag war dieses Jahr sehr viel besser als letztes Jahr, aber langsam machte sich bemerkbar das die Besucher gestresst waren von den vielen Leuten die mit ihnen reden wollten, und Unterhaltungen aus dem Weg gingen...

Die Ersten „Gibt’s das umsonst...“ Besucher kamen, in Gestalt junger Kinder, das Wort Rollenspiel kannten sie nicht mal.

Die Runde Nachtbringer konnte mit etwas Verspätung gestartet werden, war dafür in kürzester Zeit übervoll. Auch die Duisi-Runde fand gut gefüllt statt. Am Freitag ergab es sich, dass Tore Herr uns Frau Philipp von der Leipziger Buchmesse vorstellte, die ein Interesse daran hatte das Profil der Buchmesse um den Bereich Rollenspiel & Fantasy zu erweitern, nachdem der Comicbereich schon mit Erfolg läuft. Danke hier an die GfR, dass dabei an uns gedacht wurde. Diesen wichtigen Kontakt konnten wir hier herstellen.

Messe Sa

Samstag der traditionelle Familientag, viele Familien kamen auch in Halle 6, und man sah deutlich, dass sie nicht wussten was Rollenspiel ist, aber unter dem Motto, dass muss man mal gesehen haben die Halle mit großen Augen durchstreiften. Der Tag ging sehr gut, bis plötzlich die Band „Schelmish“ anfing zu üben. Bei „Schelmish“ handelt es sich um eine Mittelalter Band die hauptsächlich mit Dudelsäcken und Trommeln Musik machen. So war ab diesem Zeitpunkt eine Unterhaltung nur noch schlecht möglich und besonders unsere Rollenspielrunden hatten zu leiden. So wurde aus dem Motto der Band „Der Alptraum der Spielleute“ auf der Spielemesse „Der Alptraum der Aussteller“ nicht aller, besonders Aussteller aus dem LARP Bereich fanden das positiv, aber die 30 – 45 min Auftritte waren schön zu hören, machten aber unseren Mitarbeitern und Autoren Kopfschmerzen. Die Annor Spielrunde hatte es schwer, war doch für viele die angesetzte Zeit (4 h) zu lang, aber man konnte doch einigen Interessierten in der Zeit das System nahe bringen.

Thyria Steamfantasy hingegen war schnell voll und fing Problemlos an, offensichtlich hat es allen viel Spaß gemacht.

PrO-Treffen Sa

Das Treffen am Samstag haben wir im Irish Pub in einen anderen Raum verlegt, in dem es nicht ganz so laut ist, sollte doch grade am Samstag ein Livemusiker spielen. Leider war die Zahl der Anwesenden so hoch, dass ein Platztausch quasi unmöglich wurde. Zum Ende bekamen wir dann noch besuch von Teilen der Mephistos denen die Musik zu laut wurde.

Das Pro-Team war vertreten durch: Alina, Mira, Yvonne, Sebastian H., Sebastian G., Stefan und Nimer. Von den Autoren waren anwesend Pia (Chiadamooyr), Marc, Nico und Arne (Annor), Duisi (Duisi), Andreas (Baal) und Ali und Tom (Thyria)

Messe So

Viele Abstauber waren unterwegs, die möglichst billig etwas kaufen wollten also nicht mit uns reden oder sich für unseren nicht verbilligten Produkte interessierten. Aber auch normale Kunden kamen und wollten am letzten Tag erst schwer beladen die Messe verlassen.

Die Runde „Chroniken von Baal“ war auch schon am Samstag voll ausgebucht, mit von Hand gezeichneten Charakteren ging es ins Abenteuer. Hier wurde bereits vorher im Internet Absprachen für diese Spielrunde getroffen.

Abbau

Der Abbau verlief sehr problemlos und der Teppich wurde zur Verwendung im nächsten Jahr in Essen gelagert. Nur wie immer hat man nach der Messe mehr Material als vorher zu transportieren, für uns heißt das neue Produkte unserer Systeme und diverse Beutetüten der Jäger und Sammler. Direkt nach dem Abbau ging es dann mit kurzen Stops mitten in der Nacht zurück nach Berlin. Um dort die letzten um 7 Uhr ins Bett zu entlassen.

Fazit

Das Treffen war ein wichtiger und positiver Impuls, den es nach Möglichkeit auf jeder Veranstaltung wieder geben wird, nur dort hat man wirklich Zeit in Ruhe zu reden, aber nächstes Jahr definitiv an einem anderen Ort, aber in ähnlich guter Lage.

Der Stand muss umgestaltet werden, die Farbwahl war besser als letztes Jahr mit dem leuchtenden blau im Hintergrund. Die Farbe war er ein guter Blickfang, man muss nur sofort wissen, worum es geht, also das Thema „Freie Rollenspiele“ besser transportieren. Außerdem wollen wir noch einige Bauliche Veränderungen vornehmen (2ter Boden im Tresen, Kabuff), deren Finanzierung wir noch abwarten müssen. Auch der Stand wirkte zu voll (siehe Bild) um einfach darin zu stöbern, auch das wollen wir ändern. Die Position war besser, insbesondere die Richtungsänderung (Front zur Halle hin), aber auch die Nähe zu Decipher war nicht negativ, sondern immer ein guter Platz zum sitzen.

Die Spielrunden sind mit 4 h zu lang und nur eine Verkürzung wird da wohl Besserung bringen und den Besucher animieren auch daran teilzunehmen. Leider mussten die QER Runden welche auf 2 h konzipiert war ausfallen, so dass man das Konzept dort nicht testen konnte.

Danke an die Spender

Wir möchten allen Autoren danken, die durch ihre Spende den Stand finanziert haben! Und ganz besonders den externen Spendern, als da währen: Feder & Schwert GfR e.V. Marion Truant Verlag Eric Schuler Heep Brothers

Euer PrO-Team