BC 2010

Auf dem BC im nächsten Jahr möchte ich wieder einen Schwerpunkt anbieten, bentigt werden 4-6 Spielleiter/innnen. Ein reales Treffen zuvor, etwas Vorbereitungszeit (vielleicht insgesamt 12 Stunden) und Zeit am Con (mindestens einen Block, vielleicht mehr), mehr bedarf es nicht. Wer Interesse hat, bitte bei Raoul melden (rlangner, das ganze ohne punkt, komme ect bei gmx.de).

DSA Schwerpunkt auf dem BC für Computerspieler und RSP-Anfänger

Vor Jahren hatte ich auf dem BC einen DSA Schwerpunkt gemacht. Ähnlich wie die jetzigen Comms waren die Runden da verknüpft, das ganze hat sich aber eher an Profis gerichtet.

Mein jetzige Idee sieht etwas anders aus:

Auf der Drakensang DVD ist das Original DSA-Basisregelbuch als PDF anbei, man kann den Spielern hier also gezielt Seiten zum lesen geben.

Biherige Planung:

Bl. 1 1 x A44

Bl. 2 1 x A44

Bl. 3 Charaktere und Regeln

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Das Schwarze Auge (DSA) spielen am Tisch und ohne Computer

„Drakensang“ ist ein hervorragendes Spiel. Du hast Orks und Goblins geschlachtet, dich mit Rhulana und Forgrimm verbündet und den Wölfen in Aventuriens Wäldern das Fell über die Ohren gezogen. Deine Waffen waren dabei Tastenschlag und Mausklick. Warum solltest Du Dich an einen Tisch mit lauter Blättern, Stiften und dicken Büchern setzen, um ebenfalls DSA zu spielen? Computer wurden erfunden Dinge zu vereinfachen, warum ins Steinzeitalter zurückgehen? Wenn Du so denkst, möchten wir nichts dagegen sagen.

Aber...

Wenn du Lust hast, lies weiter. Wir versuchen Dich vom Gegenteil zu überzeugen. DSA und Aventurien wurden 1984 von Ullrich Kiesow erschaffen, mitlerweile ist es in der 4. Edition erhältlich. Bei (echten) Rollenspielen kannst Du Deine Spielfigur komplett spielen. Du kannst über den Kartenrand hinaus gehen, es gibt keine Abstürze oder unlogische Aktionen (z.B.: Du kannst schlafen gehen, um Hit Points zu erhalten, obwohl die Gegner hinter der Tür lauern) Du brauchst keine neue Grafikkarte, keine bessere Kühlung oder einen neuen Direkt-X-Treiber.

Echte Menschen spielen echtes Rollenspiel. Die Grafik ist super, in 3D und blitzschnell, denn sie ist nur in Deinem Kopf. Du stellst Dir vor, was Dir der Spielleiter beschreibt. Du steuerst Deinen Helden, Du entscheidest wie, wann und warum er handelt. Um dies zu erleichtern, verwendet man Regeln, Charakterblätter, Zeichnungen, Figuren, Karten, Tabellen, Würfel und Bilder. Du kannst Dir das nicht vorstellen? Bei uns kannst Du es ausprobieren. Ohne etwas zu kaufen oder belabert zu werden, versprochen. Wenn Dir Computerspiele besser gefallen, kein Problem, doch wir wollen Dir zeigen, was "wir" unter Rollenspiel verstehen.

Es unterscheidet sich von der Kopfarbeit. Der Computer wird durch den Spielleiter ersetzt. Der Monitor durch Deinen Kopf. Wie bei Brettspielen spielst Du gemeinsam mit anderen Spielern, ihr seid eine Heldengruppe. Der Spielleiter steuert die NPC, beschreibt die Szenerie und entscheidet Streitfragen. Er ist weder Gegner noch Mitspieler, eher Regisseur, Drehbuchautor und Schiri in einem. Du spielst mit den Mitspielern, gemeinsam wollt Ihr ein Ziel erreichen. Anders als beim Computerspiel ist es schwierig einen "Böse-Menschen-vernichtenden-geldgierigen-Super-Mutanten-Krieger-Magier" zu steuern. Warum? Dem Computer ist das egal, doch Deinen Mitspielern? Warum sollte die zarte, Musik liebende Elfe mit einem solchen Ungeheuer durch Aventurien ziehen? Dafür gibt es keinen Grund. Solche Monster würden zwangsläufig von irgendwem irgendwann erledigt werden. Erster Nachteil: Gruppentauglichkeit. Damit es klappt, müssen sich alle etwas abstimmen.

Der Spielleiter hat die größte Arbeit. Er muss Regeln kennen, das Abenteuer (Drehbuch) vorbereiten und darf am Ende selbst nicht richtig mitspielen. Manchmal muss er Regeln erklären, Charaktere erstellen und alle Materialien kaufen. Zweiter Nachteil: Aufwand und Zeit! Derweil ist so manches Computerspiel bereits durchgespielt.

Dritter Nachteil: Man trifft sich im "real Life", Du musst Leute einladen, Deine Wohnung aufräumen, Chips und Cola kaufen und Termine planen. Viel Organisation und feste Planung. Einen Computer mache ich nach Belieben an und aus. Beim (echten) Rollenspiel geht das nicht.

Wie gesagt, hier soll niemand bekehrt werden. Wir spielen Rollenspiele, wenn Dir Drakensang richtig Spaß gemacht hat, komm vorbei.

Das Abenteuer "In den Höhlen des Seeogers" wird das ganze Wochenende gespielt. Wenn Du willst, schaust Du nur zu oder steigst später ein. Daneben werden Charaktere erstellt und Regeln erklärt. Wenn Du möchtest, bringst Du einfach Deinen Drakensang-Helden mit oder Du erstellst Dir zu Hause einen Charakter. Komm vorbei und enträtsel das Geheimnis des Seeogers. Wenn Du keine Zeit, schau einfach im "Spiel-in-der-Burg-Forum" nach, wir treffen uns das ganze Jahr. Raoul Langner (rlangner - so zusammen ohne alles, Punkt, bei gmx und de).

Termin: 28. Februar - 1. März 2009 Ort: DieBurg - Friedrich-Wilhelm-Platz 11 in 12161 Berlin-Schöneberg Preis: 5,00 € Veranstalter: Nexus e.V. http://nexus-berlin.de/Burg-Con_18 Kontakt: Corvin Jordan

Text als RTF

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Ich habe ca. 25 Mails an DSA-HPs und Drakensang-HPs geschrieben, 3 Mails kamen zurück, ca. 5 Antworten habe ich bisher bekommen (einzeln unten).

Zwar spät, aber ein paar Sachen könnte ich noch erreichen:

Links

Der Link für Disk im SpiB: http://spiel-in-der-burg.de/viewtopic.php?f=2&t=1301&start=0&st=0&sk=t&sd=a

Drakensang Charaktererschaffung: http://www.dsa-game.de/content/view/140/66/

Ein sehr guter Heldengenerater. Er läuft unter Java: http://www.helden-software.de/index.html

Hier Links zum Abenteuer: http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=A44

http://www.alveran.org/index.php?id=1100&ExportexportThread=1&ExportthreadID=1199

http://www.alveran.org/index.php?id=158&publikationID=12

http://www.alveran.org/index.php?id=157&publikationID=317